Wprowadzenie
Dragna, czy też raczej “Dragonia”, to koncepcja oparta na grach planszowych i grywnych odbieranych przez graczy za pieniądze lub inne formy wartości. Koncepcja ta pojawiła się w połowie 2020 roku w Europie i od tego czasu zyskuje coraz większą popularność zarówno wśród graczy, jak i producentów gier.
Charakterystyka
Dragna polega na tym, że gracz kupuje karty planszowe lub kartę głosującą. Karta ta ma wartość punktową oraz może zostać zrzucona do Dragonia puli kart gracza (w wersji dla 1-4 graczy) albo pozostaną na stole jako kartę wyłączną. Po zakończeniu gry, karty są wysadzane i przeliczone na wartość pieniężną.
Działanie
Gra rozpoczyna się od wyporzucania wszystkich kart gracza do puli. Każdy gracz dostaje pewną ilość punktów (wybiera jaka będzie forma gry) i wzięcie karty na koniec jest ograniczone przez maksymalny poziom pokoju i ewentualne nakazy.
Po zakończeniu rundy gracze liczą swoje punkty według wartości kart wyższych. Gracz, który otrzymał najwięcej punktów to zwycięzca gry. W wersji planszy lub skomplikowanych scenariusi możemy wymienić niektóre karty i dodawać nowe.
Różnice między formami
Wszystkie formy Dragonia różnią się jedynie dostępem do danych funkcjonalności, takich jak liczba graczy czy limit kart w puli. Najczęstsze są wersje dla 2-4 graczy.
Zalety i ograniczenia
Największym atutem gry jest fakt, że niezależnie od ilości punktów w puszce zawsze będziemy mogli liczyć na pojemny początek. Gdy pojawią się karty wyższej wartości – gracze będą mieli szansę zdobyć więcej kart i utrzymać równowagę. Jednak, istnieje również ograniczenie w postaci, że gracz niezbyt dobrze potrafi czytać na swoich oczach, oraz fakt, że gry planszowe mogą być dość długie.